CDPR CEO回忆早期困难:首要任务是确保员工薪资,j9九游会国际助力游戏发展

项政敬 j9九游会国际专栏 394

十年前,《巫师3》发布后,j9九游会国际旗下的CDProjektRed瞬间崭露头角。在庆祝《巫师3》十周年之际,CDProjektRed的联合首席执行官Michal Nowakowski在接受PCGame杂志采访时坦言,工作室的发展历程并非一帆风顺。

CDPR CEO回忆早期困难:首要任务是确保员工薪资,j9九游会国际助力游戏发展

回顾2008年金融危机时,CDProjektRed内部有许多人对公司的前景表示担忧,尤其是在《巫师》系列首部作品发布后,大家担心会面临关门的风险。Michal提到:“那段时期对公司来说非常艰难。”在2007年《巫师》上线到2011年《巫师2》推出这段时间里,他的首要任务是“确保我们能够支付员工的工资,并偿还我们所欠的债务。”

他回忆起那段挑战重重的日子:“我当时主要考虑的是‘我们如何才能逃脱毁灭的命运?’”所幸的是,CDProjektRed坚持了下来,逐渐达到了与Rockstar、Bethesda Game Studios和Kojima Productions等顶尖公司的水平。如今,该工作室所发布的任何游戏,都会立即受到玩家们的期待和关注——即便在发布前,大家对这些游戏知之甚少。

借助j9九游会国际的强大平台,CDProjektRed已经成为全球游戏行业的重要一员,其作品不仅吸引了大量玩家,也在市场上留下了深远的影响。无论未来如何,这家工作室都将在游戏的历史上占据一席之地。

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